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Peça de campanha da Hyperlight Arena Sorocaba
Entretenimento

Hyperlight Arena Sorocaba

Arena de padel e pickleball em Sorocaba. Negócio de experiência, compra por vontade — a decisão de reservar a primeira quadra nasce no feed, quando o jogo parece o programa da semana.

  • Social Media
  • Key Visual
  • Identidade Aplicada
  • Design
SegmentoEsporte e lazer
FormatoArena de padel e pickleball
PraçaSorocaba (SP)
FrentesSocial e identidade
O desafio

Esporte novo não enche quadra sozinho

Pickleball cresce puxado por convite. Quem nunca jogou precisa entender o jogo, confiar no lugar e sentir que existe espaço para o nível dele — tudo isso antes de reservar o primeiro horário.

Jogo em explicação

Boa parte do público ainda está conhecendo o pickleball. Antes de vender horário, a comunicação precisa apresentar o esporte — e mostrar que existe lugar para quem nunca segurou uma raquete.

A vitrine é o feed

A primeira visita à arena acontece nas redes. Peça genérica passa imagem de quadra improvisada — e experiência é o tipo de produto que se compra pela imagem que ele projeta.

O medo do nível

Em esporte de quadra, o iniciante teme se inscrever e passar vergonha. Se a comunicação não disser com todas as letras que há categoria para cada nível, ele fica em casa.

A estratégia

Identidade com peso de clube esportivo

A resposta foi tratar a Hyperlight como marca esportiva de verdade: emblema, paleta e tipografia próprios, aplicados do key visual ao flyer de evento.

  1. 01

    Emblema sobre fundo escuro

    Escudo laranja, linhas de quadra e a assinatura Hyperlight Arena Sorocaba compõem o key visual: raquetes cruzadas sobre fundo escuro, com cara de distintivo de clube.

  2. 02

    Duas modalidades, um sistema

    Padel e pickleball dividem a mesma arena e a mesma identidade: muda o equipamento em cena, permanecem o laranja, o emblema e a tipografia.

  3. 03

    Categoria para cada nível

    O flyer do evento de pickleball chama pelo desafio — "Evolua seu jogo, supere seus limites" — e abre categorias de iniciante, intermediário e avançado, tirando a desculpa de quem acha que ainda não está pronto.

  4. 04

    O jogo no centro da cena

    Fotografia de quadra com a raquete de fibra de carbono e a bola laranja em primeiro plano: a peça vende o gesto do esporte, não um rosto — qualquer pessoa consegue se imaginar ali.

As peças

A marca em quadra

Key visual, fotografia de jogo e peça de evento — o laranja da marca costurando todas as cenas.

Key visual da Hyperlight Arena Sorocaba com duas raquetes de padel pretas de escudo laranja sobre o emblema da marca em fundo escuro
Flyer de evento de pickleball da Hyperlight Arena Sorocaba com raquete de fibra de carbono, bola laranja e faixas das categorias iniciante, intermediário e avançado
Jogador em quadra segurando raquete de pickleball em fibra de carbono com logo laranja da Hyperlight e bola laranja na outra mão
Escopo

O que foi entregue

Key visual

Raquetes cruzadas, emblema laranja e a assinatura Hyperlight Arena Sorocaba: a imagem-síntese da marca.

Identidade aplicada

Escudo, paleta laranja e tipografia levados a cada peça do material.

Social media

Peças para as redes cobrindo padel e pickleball dentro do mesmo sistema visual.

Peças de evento

Flyer do evento de pickleball com chamada de desafio e categorias iniciante, intermediário e avançado.

Peças lifestyle

Aplicação da marca sobre fotografia de quadra: equipamento e movimento no centro, tipografia decorativa compondo a cena.

Seu esporte ainda precisa se apresentar?

A gente constrói a marca que transforma o curioso da primeira aula em cliente de toda semana.

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